作品集之外,設計師面試也看「生活模式」!

 

本文作者為黃祺浩,擅長設計簡報模版,曾設計出高達兩千六百多次分享的簡報及破萬人次下載的簡報模版,替賓士汽車與戴爾電腦設計過簡報,並著有《》一書。感謝授權TeSA轉載刊登。

今天面試了來應徵的設計師,想說來記錄一下,畢竟以前都沒有什麼機會面試新人(而且還是設計師),所以就講講自己怎麼面試設計師及會注意哪些要素。

一、【作品集真的很重要】
因為真的很容易被作品集的印象給框住,看過作品集之後,自己就很難避免從作品集的風格、細節、完整度來推斷對方可能喜歡、擅長或是技巧的熟練度。

所以如果作品集沒有弄好,很可能讓面試官產生錯誤的推斷,這也提醒一件很重要的事,作品集最好平常就定期更新,像今天其中一位應徵者就因為作品集有些沒有更新,現場面試時,想秀一下最近作品,卻因網路連線不穩導致作品沒有辦法及時秀出來的尷尬局面。

二、【最好對自己未來有一定程度的畫面】
我列了10個必問的面試題目,其中一項是:「你希望自己三年後是一個什麼樣子?」

會問這個問題,我主要原因是希望找進來的人是有自己的目標,而不是亂槍打鳥來應徵;另一方面是透過了解應徵者的目標來判斷彼此適不適合,因為可能應徵者的未來方向與公司的目標不一致,這樣就算應徵者很優秀,他進來之後也不會開心,更不可能待得下去。

而應徵者也可以用這個來篩選公司,因為若單以薪水去考量,有可能高薪的公司帶給你的是與目標背道而馳的方向,這樣終究吃虧的還是應徵者本身(時間很寶貴)。

所以我會希望盡早避開這樣的誤會。

三、【清楚明白自己的個性】
我測試的方試是透過瞭解對方在職場中不能忍受的事,主要是想知道應徵者在共事時的雷區,畢竟團隊運作,很講究順暢,如果團隊無法順利合作,就算你很厲害,對公司來說幫助也很有限。

當然每個團隊的文化不同,對不同的雷區可接受度也不一樣,所以也不要為了搏得好印象去欺瞞,因為你也不會知道面試官在意的雷區是什麼。

而我自己也不覺得在職場中沒個性是件好事,我覺得保有個性但懂得如何跟團隊相處與自處是比較重要的。

四、【可能不能只有一種興趣】
會有這個想法是因為我們是跟社群較為相關的公司,期望設計師本身最好不排斥新東西新嘗試,同時有自己本職學能以外的專研,因為搞不好你熱愛的雜領域,會為團隊帶來不一樣的視野與火花。

而身為社群領域的工作者,自己本身要有趣些,至少不可以太悶,懂得幫自己從工作中或工作外找到樂趣。

五、【要對自己的生活模式有所期望】
不管你是工作狂的挑戰者或是朝九晚五的守時者,你都要清楚你要的生活模式是什麼,因為清楚這些,你對自己的人生會比較願意去負責。遇到阻礙,也比較有可能做自我的調適。

畢竟世界上很難有一個完全理想的工作,但找到適合自己生活模式的棲身處是可以持續擁有動力的重要關鍵。

其實今天的幾場面試,整體我們都營造著比較輕鬆的方式聊聊天,一來不希望應徵者太緊張,二來希望應徵者可以真實表露自己。希望應徵者是真心喜歡我們的工作內容才進來工作,而不是只為了想要有一份工作而已。

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2018 / 1/ 9(二)【2018 電商人才高峰論壇】
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